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iPad Mini应用开发需考虑三个设计问题

发布-zoozi | 查看- | 发表时间-2012-11-3

下文是是从事产品研发与创新的Xtreme Labs之负责人Boris Chan的文章,文中谈到了iPad Mini给他的设计启迪,我们编译如下,供各位参考。

上周iPad mini终于上市了。iPad mini以更小的尺寸,跑跟iPad相同的应用,并且表现一样出色,也许这就是这款产品的主要卖点。不过,新设备也意味着开发者许多留意很多新因素。以下是实现iPad mini上佳体验需要重视的三个重要因素。

1、 单手使用。苹果把iPad变小后闯入了Amazon Kindle Fire HD和Google Nexus 7领衔的手式平板电脑市场。对于其开发者来说需要注意用户在单手操作的情况下会如何使用应用。为此,需要考虑内容交互应该更加简便,单手的简单手势即可完成操作。在iPad上用得很多的双手缩放操作必须在iPad mini上重新设计才能适应单手操作的形势。可能更多地运用单击(tapping)、双击以及滚动是条路子。文字游戏Letterpress就是一个很好的示例,该游戏可以方便地进行单手操作。

此外,为了适应单手操作,分页设计应该也会变少。跟iBooks的可滚动式主题一样,开发则会应当会优先采用更长的页面,利用单手滚动手势来操作,而不是像iPad上的短页面需要翻页操作。适应各种设备规格的Flipboard的设计值得借鉴。

2、默认竖排。默认横排的iPad应用有一定的规模。由于单手操作主宰了iPad mini的使用,横排的趋势也要翻转90°。起码开发者应该考虑一下同时支持屏幕横排和竖排以方便消费者的使用。基于同样的原因,应用的所有主要功能均应支持竖向视图。尤其是阅读应用更应支持关闭旋转的功能。刚刚在iPad上发布的Path就充分利用了横排/竖排差异的优势。

3、外出使用。iPad mini肯定是在行动中使用的场景居多。不过更多的界面将会针对分享来设计。客户调查、饭店菜单类的应用也许会增多,这意味着用户在单台设备上展示和分享内容,对于开发者来说这是个机会。

设备的便携性也会提高其使用率。在移动中纯粹浏览而不操作的应用可能会越来越多。比方说方位导航/地图应用。尺寸更小的平板电脑便于在车内或路上被动使用。Wazw和Google就是其中的出色例子。Waze有着针对移动场景的出色且方便理解的地图视图,Google则为语音搜索提供了实时记录。

会越来越多的人外出时使用iPad mini更多的功能,包括照相/录像和定位等。开发者应该重视这一点,针对这一新设备开发应用。

总的来说,以跟iPad相同的分辨率来开发应用似乎是件容易的事情。但开发者还是需要重视上述独特的用例,做出必要的设计变更来让iPad mini的用户满意。

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